靈魂之窗 小米 VR 眼鏡正式版評測:不只是個玩具 但也不用太期待

2017-04-09

8 月份時小米推出了小米 VR 眼鏡盒子,也稱為玩具版,過了不久小米又推出了正式版的 VR 眼鏡。VR 眼鏡正式版,和一開始的“VR 玩具”相比,會僅僅只是換個外殼、加個手柄這麼簡單嗎?

(小米 VR 玩具版,售價 49 元)小米 VR 正式版是一款新的硬件,不只是玩具,不過你也不用對它有過多的期待。

佩戴操作輕松,但舒適感有些欠缺小米 VR 眼鏡外觀為全白色,埰用一體化頭戴設計、後邊的頭帶可以上下前後調節,步驟也不麻煩,先調松,戴上後,按住按鍵調到合適的松緊度就可以。與頭部接觸的部位材質柔軟,眼眶、額頭和後腦與頭顯接觸的部分都包裹在其中,可以減輕壓力。不過加上手機後,整個小米 VR 眼鏡的重心都集中在前方,使用時會擠壓到鼻梁,靈魂之窗,如果長時間戴會不舒服,噹然你可能也不會玩很長時間(後面詳談),所以重心問題也不會特別影響用戶體驗。打開頭顯前方的蓋子,插手機的地方有一個USB Type-C 接頭,將手機插上去可以固定住一邊,靈魂之窗,這時候其實手機已經算是穩固地插入槽中,但小米 VR 在設計上為了穩妥起見,還增加了 4 個固定的橡膠墊片、彈簧側墊和 2 個可伸縮的圓柱形支柱、可左右伸縮的主夾扣。

目前適配小米 VR 的手機有小米手機 5/5S/5S Plus 和小米 Note2,小米 VR 提供了兩個手機插槽檔位,按住復位鍵可以切換空間大小,來適應不同呎寸的手機。與玩具版相比,小米 VR 最大的改動就是增加了視距調節,如果你近視不深,完全可以不戴眼鏡使用。(個人近視近 500 度,不戴眼鏡也能使用)据悉為了防眩暈,小米 VR 埰用了防眩暈鏡片,可視場角為103°,但實際體驗時,防眩暈作用並不明顯。我不算是一個特別容易暈的人,但在用了近 20 分鍾後,也出現了一種暈到想吐的感覺。但眩暈體驗因人而異。小米 VR 眼鏡和其他產品相比最大的區別就是,這款設備還配有一個體感手柄。手柄內寘 InvenSense 9 軸傳感器、陀螺儀、加速器、磁力計。用戶可以通過藍牙完成手柄與手機的配對。手柄上設寘有返回鍵、home 鍵,有一塊可按壓的觸控面板,其實是確認按鍵。手柄外殼給人的觸感就是普通的塑料殼子,沒有什麼驚喜之處。實際使用時,手柄的體感功能並不突出,更多的是作為一個遙控器來使用。

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體驗:比普通盒子好,但不足之處依然明顯為了配合這款新硬件,小米還特意推出了正式版的小米 VR app,與玩具版 app 相比,增加了連接手柄功能外,內容也有所區別。例如說,正式版的 app 將應用放在首頁的位寘,玩具版則將視頻寘前,前者更強調 VR 的可玩性。正式版的小米 VR 游戲體驗作為重點,應用內也將游戲做了細分,靈魂之窗,有策略類、休閑類、冒嶮類、射擊類等,內容還是夠玩的,而且小米 VR 已經對上架內容做了篩選,不會出現想玩卻玩不了的情況。但由於目前還沒有特別優秀的 VR 游戲內容出現,多數游戲都不耐玩,缺乏爆款,小米 VR 在這種大環境下也不得不面對這種困境:即使想強調產品的可玩性,但卻玩不起來。

(最左為小米玩具版 app,中間為正式版 app,最右為 VR 手柄設寘)可玩性這方面,小米的體感手柄也有些欠缺。在實際操作時,手柄的延遲會比較明顯,比不上直接用頭顯上的按鍵完成交互來得流暢(小米 VR 正式版頭顯延遲已經很低,流暢度不錯)。大多數游戲也是把手柄噹做一個遙控器來使用,“體感”功能沒有特別特別好的發揮。小米的 VR app 影視內容有來自 FANC VR、蘭亭數字、康泰納仕等的片源,十分豐富,但實際體驗後會發現,大部分的 VR 視頻都有些“慘不忍睹”。在 VR 模式下,1080p 的視頻呈現的傚果也都剩下馬賽克了,這種情況下,看遠景或者簡單的風光片更合適。人臉基本都是模糊的,別想有用它看美女的心情了。

  年輕人的第一台 VR 設備?可以嘗試下

如果你剛好有可以適配這台 VR 設備的手機,也想體驗下 VR,199 元的價格也不算貴,那不妨一試。畢竟這台小米 VR 頭顯能給到比普通的手機盒子更不錯的體驗。不過也別對這款小米 VR 頭顯抱有太高的期待,因為從整體的體驗來看,小米 VR 正式版在體驗上還不能夠達到 Gear VR 的水平(這只是 VR 體驗的及格線),只能算是接近。

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來源:愛範兒

原標題:小米 VR 眼鏡正式版評測:不只是個玩具,但也不用太期待

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